е так давно, стало известно, что одна из
самых перспективных команд по модостроению - АМК Team.. расспались.
Многие этого ждали, многие надеялись на выход их текущей разработки -
АМК 2.0 и АМК ЗП. Но, увы, команда расспалась, в начале разработки. Уже
давно в команде начались сложности- сначала ушли несколько ключевых
человек, что заставило объявить набор в команду. Затем команда
разделилась на две части - ТЧ и ЗП. Но это не принесло плодов, наоборот
- начали возникать конфликты, что и вызвало "крушение АМК".
"Всё народ, сворачиваем свои работы над модом. Так и не нашли скриптеров, а старым уже и не интересно, может оно и к лучшему . Хочеться
извениться перед людьми, которые ждали и верели в выход новой части.
Извините! Мы старались, но не вышло. Не рассчитали силы и перестало
хватать времяни на работу над модом. Кто-то уехал и пропал, кто то
занялся вплотную учебой или работой, у кого появились дети, кому просто
надоела игра" - цитата с официального сайта команды. Мне тоже очень
жалко, что команда расспалась, но ведь есть еще перспективные проекты,
такие как Lost Alpha, NC Proejct.. будем надеяться на лучшее!" Источник: http://amk-team.ru/
Но не все так печально команда АМК-2 продолжает существовать и выложило последние новости с фронта разработки:
Несмотря на долгое затишье, мы рады сообщить, что
мод жив, работа продолжается, а команда пополняется новыми
специалистами, настоящими фанатами своего дела – людьми, готовыми
усердно работать, создавая игру своей мечты. На сегодняшний день состав
команды AMK-2 выглядит следующим образом:
В разработке сюжета используются наработки камрадов Вечернего Штопора и Ялтинца.
Хочется особо отметить, что сюжет оригинальной игры существенно преобразован: - Удаляются особо «навязшие в зубах» квесты, делаются изначально новые. - В слишком знакомых местах приготовлены сюрпризы, которые никак не могут остаться незамеченными. - География сюжета оригинала расширена, основные трудности и события
могут оказаться совсем не такими, какими их привыкли видеть. - Помимо оригинального сюжета произойдет достаточно много событий,
может случиться и так, что основной сюжет станет только частью общей
эпопеи. - Персонажи, знакомые по прошлым версиям, могут оказаться совсем не такими, какими казались.
Мы вынуждены на этот счет сохранять некоторую таинственность, а то что
же тогда это будут за сюрпризы! Но показательно то, что сюжет и его
детали рождаются в спорах, а не «на коленке».
Проводится большая работа по расширению уже существующих локаций, цель
которой – повысить реиграбельность и интересность каждого участка новой
Зоны. В рамках новой концепции геймплея была существенно увеличена в
размерах локация «Темная Долина», а также практически полностью
переделана огромная теперь локация «Покинутая Деревня», знакомая
любителям мультиплеерных баталий по онлайновому режиму игры.
Также мы рады сообщить, что продолжается активная работа по созданию
снайпер-аддона для Зова Припяти. Аддон давно стал эталоном для
ценителей реалистичных характеристик оружия как такового и снайперской
стрельбы в частности.
Наконец, до неузнаваемости изменена и улучшена экономическая составляющая игры:
В игре появилась полноценная бартерная система, теперь деньги как таковые могут и не играть ключевую роль.
Электронные деньги заменены на физические, имеющие свою модель. Их можно получать как награду или как трофей.
Значительно расширен список объектов которые можно найти\обменять
или получить как трофей, они не только хорошо вписываются в атмосферу
игры но и являются составляющей бартерной системы. Каждому типу НПС
соответствует свой список лута и т.д.
Полностью переделана система торговли НПС не являющихся
"стационарными" торговцами, теперь они имеют разные потребности в
покупке\продаже в зависимости от своей группировки, отношений с ГГ и
т.д. и тп
Сбалансирован лут и награды - теперь нет такого кол-ва излишества как в дефаулте.
Голод стал более актуальной проблемой но и список продуктов расширен до оптимального.
Расширен набор медикаментов.
По многочисленным просьбам - у торговцев сразу открыт весь их ассортимент а не постепенно как в оригинале.
Изменены визуалы и текстуры многих объектов.
...
Это лишь небольшая часть изменений - остальное в дальнейших новостях.
На этом пока все. Оставайтесь с нами, и удачи вам в наступившем году!